乘客目标向Pathfinder添加座位预订
在Pathfinder 2021.4中,我们将为乘员行为引入一个新对象,称为目标。乘员目标代表一个1人位置,乘员可以通过行为动作保留该位置。即时他们暂时离开,这个位置仍然配给乘员,除非行为动作触发他们放弃目标。Targets是为体育馆、礼堂或剧院等娱乐场所以及医疗、商业或交通场所的等候大厅建模座椅的选择。
目标主要由他们在单个电商的位置定义。他们每个都有0.5m的半径,一旦乘员的形状与目标半径相交,就认为乘员在目标内。此外,目标八婆韩一个优先级数值。优先值可以帮助居住者确定目标。
乘员在其行为中达到Goto Occupant Tarfets操作时开始请求目标预定。他们可能只能从定义的子集中选择目标,或者它们能够选择可用的目标,也可能更喜欢更高或更低优先级的价值目标,或者根本不喜欢行进到目标的距离较短。Pathfinder会考虑当前正在寻找目标的全部乘员的全部这些变量,并将相应地进行分配。
一旦乘员获得目标预定,他们将继续朝着该目标走并完成行为动作。在获得目标之前,乘员无法完成此操作。如果一个不可用,因一个乘员将需要完成放弃目标操作。
为了更轻松地在目标之间分配等级,在选择多个目标并单击鼠标右键时会出现一个对话框。这将允许用户定义一个点,从该点将相对于他们与该点的距离分配等级。可以使用自定义范围,并且可以将它们装箱(或分组)到集合中以简化等级多样性。
右键单击对话框有助于快速定义多个等级
为了简化使用目标,用户可以右键单击房间以选择其中的目标。与乘员一样,目标可以通过单击菜单指向给定点。
此功能将在Pathfinder 2021.4中亮相。特别是当与吸引子结合时,为行人进入建模有新的可能性。
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