可视化三维地质建模分析软件EVS数据输入与输出格式
EVS环境可视化软件在处理和表示复杂的地理空间数据方面,包括.apdv、.aidv和.geo等格式,提供了在3D建模地质和化学分析物方面的准确性,适用于各种环境评估和地理信息系统(GIS)应用。本文将主要围绕EVS软件数据输入和输出的格式详细进行介绍。
输入:EVS主要通过一系列ASCII文件来进行其分析。这些文件通常可以使用EVS的“工具”选项卡上的数据转换工具从Microsoft Excel文件创建。EVS的输入数据遵循以下格式:
- 一致性坐标系统的要求
- 投影文件坐标
- 3D 分析物(例如化学)(.apdv) 格式
- 3D 地下水分析物(例如化学)(.aidv) 格式
- 分析物(例如化学)时间文件 (.sct 和 .gwt) 格式
- 处理非检出
- 岩性:预地质文件格式
- 岩性:LSDV 屏幕文件格式
- 岩性:LPDV 点文件格式
- 钻孔(.geo)地质格式
- 地质文件示例:沉积层和透镜体
- 地质文件示例:倾斜地层的露头
- 地质多文件(.gmf)格式
- 地质文件:栅栏图
- 时间控制文件 (TCF)
- EVS 场地文件格式(.eff, .efz 和 .efb)
此外,.apdv、.aidv和.pgf文件可用于创建单一地质层模型。但这不是创建或表示有效站点地质的首要方法。大多数站点存在一定的地面地形变化。如果在没有地质输入的情况下使用3D估计,输出结果将具有平坦的顶部和底部表面。
输出:EVS支持所有版本的Microsoft Windows系统,因此有许多创建输出的选项。
- Bitmap(位图):EVS在用户定义的分辨率中渲染视图中的对象。这个分辨率指的是水平和垂直方向上的像素数量。
- Images(图像):EVS还包括一个output_images模块,它可以生成Windows支持的几乎所有类型的位图图像。常见的类型包括.png、.bmp、.tga、.jpg和.tif。建议使用PNG格式,因为它具有高质量的无损压缩。
- Bitmap Animations(位图动画):通过使用output_images与Animator模块,EVS可以创建位图动画。创建一系列图像后,Images_to_Animation模块用于将这些转换为如.AVI、.MPG或一种称为.HAV的专有格式的位图动画格式。
- Printed Output(打印输出):视图提供器直接以用户定义的分辨率输出到任一Windows打印机的能力。或者,可以创建图像(如上所述)并打印。
- Vector(矢量):EVS提供了几种矢量输出选项,包括:
- VRML:EVS创建的VRML文件是一种矢量输出格式,允许创建可以缩放、平移和旋转的3D模型,并且可以表示C Tech查看器中的大多数对象。VRML文件必须在VRML查看器中播放,或用于创建3D PDF或3D打印。
- 4DIM:EVS创建的4DIM,与基于位图(图像)的动画不同,包含了每个动画帧的完整3D模型。每个帧都可以被视为一个VRML模型(尽管它不是),并具有类似功能。可以将模型的每个帧作为静态3D模型进行缩放、平移和旋转,或者在4DIM动画播放时与之交互。
- 2D和3D Shapefiles:兼容ESRI的ArcGIS程序的Shapefiles可以在完整的三维中创建。几乎任一应用中的对象都可以输出为shapefile。主要限制与shapefile的限制有关,重要的限制是缺乏任一体积元素。
- AutoCAD .DXF文件:可以创建兼容AutoCAD的DXF文件,几乎任一应用中的对象都可以以三维形式输出为DXF文件。
- 存档:EVS提供了几种输出选项,用于存档克里格化结果和/或地质模型。建议格式是C Tech记录的EFF或EFB格式。这两种文件类型都可以读回到EVS中,无需通过克里格化或重新网格化来重建模型。这样可以节省时间,并提供了一种归档分析或可视化所基于的数据的方法。
2023-11-20 10:52